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项目架构及研发技术

1.实验教学项目

开发技术(如:3D仿真、VR技术、AR技术、二维动画、MR技术、HTML5)

   VR技术、3D仿真、HTML5

开发工具 (如:Unity3D、3D Studio Max 、Maya、ZBrush、SketchUp、Adobe Flash、Unreal Development Kit、Animate CC、Blender、 Visual Studio等)

   Unity3D、Visual Studio

运行环境(服务器:CPU、内存、磁盘、显存、GPU型号)

运行环境(操作系统如:Windows Server、Linux等)

运行环境(数据库如:Mysql、SQL Server、Oracle等)

   CPU 8 核、内存 256 GB、磁盘 20480 GB、显存 4 GB、GPU 型号 R740xd

   操作系统:Windows Server

   数据库:SQL Server

   备注说明 (需要其他硬件设备或服务器数量多于1台时请说明)

   是否支持云渲染:●是 ○否

项目品质(如:单场景模型总面数、贴图分辨率、每帧渲染次数、动作反馈时间、显示刷新率、分辨率等)

   单场景模型面数:200000 个; 贴图分辨率:2048px * 2048px; 每帧渲染次数: 30calls; 动作反馈时间:50ms; 显示刷新率:40FPS; 分辨率:1920ppi * 1080ppi 其他:

2.系统架构图及简要说明

       本项目的教学资源可实现对相关实验课程 面向国内各大院校开展必修课或选修课的虚拟仿真实验教学,以计算机仿真技术、多媒体技术和网络技术为依托,采用面向服务的软件架构开发具有自主知识产权,集实物仿真、场景虚拟、创新设计、智能指导、虚拟实验结果自动批改和教学管理于一体,具有良好自主性、交互性和可扩展性的虚拟实验项目,同时为其它学科的相关实验课程提供互联的标准接口,底层的构件库,并为上层的调用提供标准化的调用接口,为用户提供统一的访问接入服务和通用的用户服务工具包。

 

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